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[丽台]FX 3700在Pro ENGINEER的应用测试
8080.net 2008-7-25 17:31:00 作者:新闻稿

 

 

  (3)重叠图形处理

  正如上文所讲,CAD图形交互过程中,用户需要不断与软件系统对话,将设计参数、功能参数等数据提供给计算机,计算机也要将处理结果反馈给用户,因此,在三维图形界面下必须不断弹出交互窗口,这些窗口往往与三维模型的场景重叠。你是否想过:重叠部分的三维模型不用显示,这部分数据如何处理?当用户移走上层窗口,被遮挡部分的模型能否及时地复现在显示屏上?新近被遮挡的模型能否及时地被移过来的窗口所覆盖?这些问题是计算机交互式图形处理系统所必须考虑到的,而Quadro FX通过硬件桢缓存的形式智能地执行这些操作,被遮挡的像素数据将进入硬件缓存,当窗口移走,再从缓存中回读像素数据,复现在屏幕上。Quadro FX支持的硬件桢缓存和像素回读功能非常强大,对于CAD软件中的重叠图形处理非常有效,而GEFORCE对此的支持则非常有限,要通过软件系统进行额外的运算来完成。很多GEFORCE用户有这样的感受,在CAD软件下当弹出窗口较多时,系统的反应开始迟钝,一些窗口移动后,被遮挡的模型不能及时地复现,需要等待一段时间;弹出菜单本该遮挡下面的图形,但是正相反,下面的图形遮挡了菜单……这些都是GEFORCE这样的娱乐显卡不能很好的处理重叠图形问题所造成的。

  (4)动态显存管理和UMA

  针对专业图形的Quadro FX显卡具备更为科学的显存管理机制,当进行大型CAD图形设计时,显卡会智能地分配管理显存,首先保证CAD软件需要,首先保证当前模型、当前视图的需要,以保证正在进行的工作流畅运行。而GEFORCE用户基本不涉及这个问题,因此也不提供类似的显存管理功能。其结果是,使用GEFORCE运行大型三维图形设计时,256MB显存的实际效果与同样Quadro FX 256MB显存的效果相差巨大,且同时运行多个模型时GEFORCE的运行效率大幅度降低。而且,Quadro FX支持UMA(统一显存构架)技术,将祯、材质和矢量数据统一存放在显存中,并根据应用需要动态调整资源,提高了数据传输和显存利用的效率,对进行复杂外观、场景设计的CAD和DCC用户而言,UMA所带来的效果非常明显。

  (5)双面光源处理

  在计算机中显示三维模型需要通过三角形或多边性的面片,这些面片组成了多姿多彩的三维世界。而为了得到真实感的三维模型,必须考虑光源问题,必须通过计算机模拟自然界光源的反射、散射等效果。Quadro FX支持双面光源处理,保证了当CAD用户旋转不封闭曲面,或剖切封闭的空间时,三维模型的另一面或内表面同样得到很好的光源处理,从而得到内外兼具真实感的完整三维模型。GEFORCE用户并不需要双面光源处理,因为在游戏场景中的三维物体仅仅需要处理对外显示的面,而物体的内侧不需要显示,因而不需要额外花费资源进行处理。这是三维CAD和三维游戏的需求明显不同,因此,Quadro FX和GEFORCE在处理这一问题时所采用的方式也明显不同。

  (6)专业软件认证和优化

  为了保证在各种CAD/DCC专业软件中获得最佳表现,Quadro FX全系列显卡都额外进行一项工作:专业软件认证。NVIDIA和大量的专业软件厂商合作,包括Autodesk、PTC、DASSAULT SYSTEMES、Solidworks、Simense PLM等主流厂商,在Quadro FX的设计、检测阶段保证其在专业软件中的良好、稳定表现。在Quadro FX显卡的驱动程序中,专门针对不同的专业应用进行了优化调整,用户选择相应的优化方案后效能可以得到不同程度的改善。而这些工作是不会在GEFORCE显卡系列上进行的,理由很简单,成本会大幅度提升,而游戏娱乐用户也不需要。

  (7)寿命周期和技术支持

  工作站计算机产品的更新周期不低于18个月,而家用娱乐计算机产品的更新周期不会超过12个月。换句话说:一片Quadro FX显卡在用户那里即使连续服役超过1年半,也能应付专业工作的需要;一片GEFORCE显卡如果到了一年还不下岗,用户恐怕无法享受市面上新的游戏了。两者寿命周期的不同也导致了服务期限的不同,Quadro FX的客户服务长达3年之久,而服务范畴除了硬件方面的问题外,还包括专业软件和硬件平台之间的兼容性问题。GEFORCE显卡的服务大多不超过6个月,有些厂商也宣称三年,但使用超过1年的GEFORCE显卡谁还会关心服务呢?直接购买新上市的产品显然更划算。

  (8)专业平台下的性能差距

  让我们看看Quadro FX显卡和GEFORCE显卡在专业图形系统下的性能到底有多大差距吧。我们采用通用的SPEC Viewperf来进行测试,请看下面的表格。

项目

Quadro FX 3700

Geforece 8800GT

差距

3dsmax

32.86

10.17

323%

Catia

46.67

7.39

631%

Ensight

41.48

15.09

274%

Maya

158.29

27.34

586%

ProE

45.02

14.18

321%

SW

90.26

14.64

642%

Tcvis

23.63

3.92

575%

Ugnx

29.35

4.45

580%

 






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