
在我们未安装对应PhysX物理驱动的时候,CPU TEST 2场景测试时只出现了两个穿越门。

但是在加入了对应驱动之后,3DMark Vantage识别了系统的物理加速能力,因此结合系统配备的双核心处理器让穿越门增加到了5个。这实际上也是验证系统物理加速有否启动的最明显标志。

在未安装驱动的时候,Vantage得分是P6055,其中GPU得分7438,CPU得分则是3887,具体到CPU TEST 2中成绩是6.58 FPS。

安装物理驱动之后,Vantage得分增加到了P9015,其中GPU得分并没有太大的变化,但是CPU得分陡然增加到了22498,CPU TEST 2中成绩则是增加到了95.84 FPS。
两次测试的结果有很大的区别,但都是在一套系统上实现的,所区别的就是物理引擎加速能力的启用。在GTX260负担了物理引擎处理之后,Vantage中对应的测试性能有了很明显的提高,从而带动了CPU得分的陡增,最后也让系统总得分有了48.9%的提高。


3DMark06得分不因PhysX而改变
Vantage中的提高是明显的,FutureMark对NVIDIA的物理技术也是认可的,相信下面相当长的时间内使用NVIDIA显卡来创造3DMark Vantage的得分记录会更有优势。但是对于广大玩家而言,他们需要的不只是Vantage的成绩,还需要更多的游戏应用支持NVIDIA的这项技术,需要更多的显卡可以支持物理加速能力,至少不像现在这样只有千元以上的高端产品能够实现,而这些都是NVIDIA需要继续努力的。