
Vantage中的测试项目包括4个(影响最终得分的),其中两项是游戏测试场景,当然是用来衡量GPU的3D性能、图形渲染能力,还有两项测试一个是针对CPU的测试(CPU TEST1:AI),另一个就是对系统物理运算性能的测试,看重系统的AI运算和物理加速性能,对于系统的要求可以说是相当的高。

这里测试场景中对于图形部分进行了大幅度的简化,但是对于系统运算能力的要求则是大大提高。在没有开启硬件物理加速的系统上,所有运算都将有CPU来完成。按照FutureMark的设计,四核心处理器在没有物理加速的支持时,最多只能实现负担4个穿越门的处理;而低了一个档次的双核心处理器有了物理加速引擎的支持就可以开启5个穿越门。

物理加速卡让得分差异明显,今后这样的提升只要NVIDIA显卡就可以免费实现
这样的设计实际上也就是在说,CPU在这样的应用环境中并不是决定性的,顶级处理器并不能带来最好的效果;相反启用硬件物理加速之后,即使是CPU的处理能力下降,系统的总体处理能力也会得到提升。对于NVIDIA显卡的用户而言,NVIDIA GeForce 8/9/GTX 200三个系列的显卡配合支持PhysX的驱动程序就可以实现物理引擎硬件加速,让GPU在负担物理运算,而这样处理的结果也会有相当明显的变化。

支持物理加速的Ghost Recon游戏
NVIDIA对于物理运算的支持对于玩家和游戏开发者都是一个好消息,玩家很高兴可以不用多花钱就可以得到更好的效果,开发者则是可以得到一个成熟的开发平台以及相当高的硬件支持度,不再像AGEIA PPU硬件加速卡那样只是极少数人的装备。

FutureMark飘动的旗帜指明了一个方向
从单纯的图形加速到现在承担物理运算,GPU在游戏中的分量在不断的提高,一颗好GPU在今后才是好游戏的保证,玩家在游戏中体验也会随着GPU的进步而获得更为直观的提升。GPU性能的提高,在系统性能中的比重增大也将是今后电脑发展的一个方向。