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[游戏] 家用游戏机市场速报(7月7日)
8080.net 2008-7-7 17:23:00 作者:Zike

 

 



游戏中提供 50 个角色创造栏位可用

由NAMCO BANDAI Games制作的 PS3 / Xbox 360 武器格斗动作游戏《剑魂 4(Soul Calibur IV)》,现释出大幅强化的角色创造系统解说资讯与游戏画面。《剑魂 4》承袭PS2前作《剑魂 3》首度导入的角色创造系统,并加以扩充强化,让玩家可以自行微调组合各种角色创造元素,来打造出具备抢眼个人风格的角色。

角色创造系统提供包括性别、武器、流派,初期装备方针(装备、战斗、信条)、声音(类型、音调)、髮色、相貌、技能、体格等,超过 20 种参数设定,造型组合数量达天文数字等级,甚至可以创造出貌似其他游戏的角色。

一开始玩家首先要选择角色的性别,接下来是选择使用武器与武术流派。



选择性别



选择武器



选择流派

接着是选择初期装备方针,参数包括装备 / 战斗 / 信条,藉以建构角色雏形。





选择初期装备方针

建构雏形后就可以针对角色全身造型进行编辑,包括肉体部分的发型、脸型、眉毛、眼睛、肤色等,以及装备部分的头盔、眼罩、护肩、护胸等,配色皆可个别微调。

玩家可以使用游玩过程中所获得的金钱来购买更多武器装备进行换装。









调整髮色、体色,变更装备,调整装备配色

接着设定影响角色攻防能力的技能,包括攻击力 / 防御力 / 体力变化以及特殊效果。



在角色的身材部分,提供 ±50 段的体格与肌肉参数可以微调。



体格与肌肉参数最高的女性角色



体格与肌肉参数最高的男性角色



体格与肌肉参数最低的男性角色

透过一连串的编辑过程,让玩家可以创造出丰富多样造型风格的角色,不论是酷似《潜龙谍影 4》老蛇的杀手,酷似《忍者外传》龙隼的忍者、爆炸头黑人武者、美国牛仔、日本盔甲武士、古印度风舞者、欧洲风巫女、古中国风刀客、猫耳女郎等。

PS3/ Xbox 360《剑魂 4》预计7月29日推出英日文合版

 

 




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