作为映泰第三届校园创业大赛的重要组成部分,映泰杯《微型计算机》2008年高校电玩竞技大赛正在各地如火如荼的进行着,我们都知道映泰第三届校园创业大赛与前两届最大的不同就是突出了同学自命题的活动方式,让同学们自己去选择合适自己的创业路线,不锁定创业活动方式,你认为怎么做能吸引观众、能带来效益,你就怎么做。映泰也将尽全力满足你需要的帮助和支持。这是一届非常人性、也非常有意思的创业大赛,它最大的调动了同学们的积极性和创造性,而映泰杯《微型计算机》2008年高校电玩竞技大赛也是应同学们的要求而举办的,想知道获得了什么样的结果吗?来看看同学们自己做的总结吧!
湖北大学电子竞技活动总结
1.通过本院协会与本团队,利用本月15号招新机会,向新生宣传这次电子竞技大赛。在宣传上提前造势。争取让更多的人了解,参加这次比赛。
活动前期,在校园人流密集地方设立报名点,有映泰的广告,映泰冠名。以及其他厂商。首先让大家知道这次活动是由映泰主板提供赞助的,达到对在校学生宣传的效果。提升映泰自身品牌的价值。活动定在本月下旬。学校附近的蓝色冲浪网吧里面的配置正好配合本次活动(机器均为AMD双核,映泰TF550SE,映泰7300GT),可以让参赛者体会到映泰主板的优越性能。团队成员和协会成员充当裁判员。比赛内容war3,cs1.6。
2步骤:
在一期,二期,三期赛区举行比赛,并决出WAR3 八强CS1.6 四强。然后在29日,进行决赛。决赛地点在一期或三期其中一个网吧进行。
初赛以淘汰赛的形式展开,根据报名的情况和上届比赛的成绩分组。决赛阶段采用三局两胜。地图5选3(2位选手每人否决一张)5张题图分别为(EI TR TS TW LT)首局的地图通过投掷硬币决定,其后后败者决定。海报和传单由协会宣传部主要负责。横幅和书签由协会策划部负责。拍照、摄影、道具由协会组织部负责。活动的策划,物资的准备,由团队核心成员负责。
3首先,通过这次电子竞技比赛的展开使映泰企业走进校园。针对学生群,推广企业产品,树立企业形象。引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。参加活动大多是第一,大二的学生,本身没有计算机,所以具备很大的市场潜力,通过主板展示,让更多的同学了解映泰主板的特性。很多同学对T系列十分感兴趣,在活动结束后的一天,由几名同学打电话,询问如何选购配件。最后并成功完成一单。由活动来带动销量。突出体现映泰打造高校社团文化精品,让广大学生玩家群体了解映泰,最后选择映泰。
再者,通过线下和网络平台打响企业在学校内的知名度,提升映泰在校园中品牌认知度,引导新生群体品牌倾向,进一步拓展市场。带动映泰板卡销量。尤其是T-power系列十分吸引玩家!
最后,通过映泰赞助活动,调动起校园大学生加入到健康、有益的课余活动中来,提高学生群体的电脑硬件普及知识、加大校园品牌影响,他们将是潜在的高收入阶层,会成为未来的高消费主流,并且通过活动表现出了强烈的品牌意识。而他们在大学期间积累的对映泰品牌的认识,将在很大程度上影响其未来的消费取向。
早上7点早早来到会场进行布置。

比赛开始前 人来的差不多了,全体合影。

准备完毕进行比赛,地方有点狭小,可是观众还真不少。
