近年来显卡产品的发展势头迅猛,各种高性能显卡层出不同,而接种而来的问题也产生了,显卡的功耗也开始大幅度增加,这势必使得众多用户开始关系起显卡的散 热问题。于是乎一时间,市场上琳琅满目的非公版散热的显卡设计如雨后春笋般充斥着我们的眼球,似有种乱花渐欲迷人眼的味道,渐渐使我们迷失在了散热技术的大浪潮中,放眼现在市场上的散热技术,我们不难发现,可以用很简单的两个种类来区分——散热性能强劲的巨无霸型或者是静音表现出众的小巧型。其实对于很多朋友来 讲,这样的划分方式一直令用户购买起来很是尴尬。如果选择性能强劲的吧,那么就要忍受着巨大的噪音。可如果选择静音型的吧,散热效果又不能令人满意。那有没有一种散热方式可以二者兼顾的呢?今天我们要介绍的微星公司推出的HYbrid Freezer散热系统就给出了肯定的答案。

MSI HF采用的方法其实不难理解,就是在显卡的散热系统中加入了两种不同的散热模式——2D/3D。顾名思义,2D模式就是指在系统运作低负载应用程序,如文 字处理、浏览网页或者其他的2D绘图处理办公时(GPU温度在40度以下),风扇可以完全停止运转,采用被动式散热方式,达到真正的0噪音散热。同时这样 更客气起到节能环保的效果,减小不必要的能源损耗。
在以往的其他显卡产品中虽然也有过类似的设计,不过大多只是简单的通过2D/3D应用的不同而促使风扇处于不同的工作状态。不过这种设计却有着先天的缺 陷,首先,如果一个用户在较短的时间之内经常频繁的切换在游戏与办公软件之间,那么风扇就会不停的调节,时停时转的运行,这样将会导致风扇的损坏系数升 级,大大减少风扇的使用寿命。另外,时下的3D游戏层出不穷,其中不乏像《CRYSIS》这样的硬件杀手,但同时也存在这《跑跑卡丁车》、《街头篮球》这 样对于显卡要求不高的网络3D游戏,如果只是简单的用2D/3D的应用来控制风扇的运行就显得有些过于武断和不人性化了。而MSI HF是直接通过温度的变化去调节,相比之下,绝对要更合理的多。而且大家一定要注意到季节和温度环境的变化,冬夏两季的温度差异是很大的,如果使用 2D/3D的控制方法,就有可能出现在炎炎夏日中,风扇却消极怠工。而在寒冷冬日,风扇又生龙活虎的不协调应用。而MSI HF直指命门的使用温度来控制风扇,就会使显卡的散热系统更加智能,达到散热与静音的完美融合。而另一种3D模式则多是指用户玩3D游戏或3D制图之类对显卡性能需求比较大的任务的时候,风扇将由静止切换成运转模式,加快将热管传输到鳍片上的热量排散。这种散热状态下大大提高了显卡的超频成功率。
其实这种散热方法的实现,完全要靠着微星的独特创新理念,将主动与被动散热合二为一,原理就在于其内建的温度侦测器,即热敏电阻,时刻监测GPU的温度,而在另一端散热风扇方面,由另一个内建了两组启动温度设定值的IC负责控制,实时接收温度侦测器传递出的信号进行对风扇的启动和关闭控制。就是通过温度侦 测器与风扇控制IC的“协同作战”。达到了智能散热的效果。
