游戏应用GPU无可取代

目前NVIDIA最强大的显卡9800GX2
如果说CPU、GPU谁更重要还有争议的话,那么对于游戏应用而言,所有人都会同意一块好显卡是绝对必要的装备。早期的电脑显卡还有不带有3D加速能力的产品,CPU还会承担相当部分的图形计算工作,但是现在的电脑显卡,哪怕是集成芯片也会拥有一定的3D处理能力,只是不同档次的GPU提供高低不同的3D性能,CPU无法也无力完成现在的3D应用。这样一句话应该不需要什么证明吧。


GPU有着独立显卡和集成显卡的区别,但是现在这样两种GPU已经开始了合作。NVIDIA现在推出的智能SLI技术可以让独立显卡和集成显卡协同工作以提高性能,也可以让一些高性能显卡在不需要的时候完全关闭,通过使用集成显卡完成基本操作,达到节能、降噪的目的。


主要由GPU完成渲染的3DMark Vantage画面

基本不使用GPU,由CPU完成渲染的3DMark Vantage画面

为了构建真实的虚拟世界,现在游戏应用中物理引擎的使用越来越多,显卡也开始在3D处理之余完成物理引擎的处理工作。现在NVIDIA在收购了AGEIA之后就开始了PHYsX物理引擎和他们CUDA架构的连接工作,用GPU强劲的浮点运算能力来完成物理引擎的计算,执行效率讲比CPU高出很多,可以让今后的游戏有能力在现有的系统上实现更加复杂、真实、智能的画面和场景。