
曾经有一位在著名芯片设计公司的朋友告诉我,一般来说设计一块芯片如果可以使用现有的生产工艺,那么肯定会尽量去使用现有的工艺,因为升级工艺会遇到很多麻烦的事情,并且显然会增加你设计的复杂度,并且让你在生产的时候还得花费更多的成本,虽然先进的工艺最终成本会比较低,但起步会比较高,先期投资很高。
于是,Nvidia新一代的GT200显示核心继续采用这种模式来进行设计,崭新的显示核心居然拥有高达14亿个晶体管,但其依旧坚持65nm的生产工艺,而非AMD的RV670/RV770那样的55nm工艺,因为NVIDIA认为越是复杂的核心如果贸然采用先进的工艺,那么会带来致命的问题,之前NVIDIA已经吃过很多这样的苦了。(确实,NVIDIA吃过用先进工艺而造成麻烦事的苦头)
但是,采用65nm工艺工艺最大的问题还是会让成本难以控制,当AMD宣布RV770核心的显示卡售价之后,NVIDIA估计差点没有背过气去,居然最高端的HD4870的售价只有299美元,而更具性价比的HD4850的售价居然只有199美元,要知道即使上一代的G92核心的GeForce 98000GTX的售价也高达229美元。并且HD4850很多版本居然还卖到了170美元,那么显然NVIDIA将很难拿出与之对抗的产品,因为GT200核心的GTX280以及GTX260的售价高高再上,达到649美元和399美元。
于是NVIDIA只能想办法降低现有G92核心显示卡的的售价或者提升其性能来对付HD4850,而对于HD4870来说,那暂时只能由他去了。而之前一直有传闻的G92b核心似乎到了派用处的时候了,因为这是NVIDIA原计划降低G92核心成本版本,采用55nm工艺,更先进的工艺可以带来更低廉的成本,当然在产品生产初期是不可能有成本下降的,反而会有成本提升。不过,为了能够对付HD4850显示卡,NVIDIA除了要提前拿出55nm工艺的G92b核心以外,同时还必须规划一款合理的显示卡,因为从目前来看GeForce 9800GTX要对付HD4850还真的非常困难。

最终,NVIDIA决定提升G92b显示卡的工作频率,通过提升频率来换来性能的增强,从而去更好的对付HD4850显示卡。这种显示卡被称为GeForce 9800GTX+,很显然将是一款定位高于GeForce 9800GTX的产品。那么其究竟同9800GTX有什么差异呢?我们接下来一起来看:
| |
9800 GTX+ |
9800 GTX |
| 流处理器数量 |
128 |
128 |
| 纹理地址单元/纹理过滤单元 |
64 / 64 |
64 / 64 |
| ROPs |
16 |
16 |
| 核心频率 |
738MHz |
675MHz |
| Shader频率 |
1836MHz |
1690MHz |
| 显存频率 |
2200MHz |
2200MHz |
| 显存位宽 |
256-bit |
256-bit |
| 显存容量 |
512MB |
512MB |
| 晶体管数量 |
7.54亿 |
7.54亿 |
| 制造工艺 |
TSMC 55nm |
TSMC 65nm |
| 售价 |
$229 |
$199 |
从以上的对比可以看到,9800GTX+的核心频率达到738MHz,比9800GTX的675MHz提升了9.3%,而Shader频率达到1836MHz,也有大约8.6%提升。当然这一切都是依靠55nm工艺带来的好处。而随着GeForce 9800GTX+的出现,NVIDIA的高端显示卡产品线得到了扩展,计有:9800GX2、9800GTX以及9800GTX+这三种G92核心的产品,同时加上GTX280、GTX260这样的采用GT200核心的产品。
为了更好的区分GeForce 9800GTX+同GeForce 9800GTX,NVIDIA并没有采用直接替代的措施,而是让9800GTX+的售价定为229美元,也就是原先9800GTX的定价区间,而9800GTX则降低售价为199美元。