
NVIDIA首批基于Tegra的产品分为两个版本,已给是定位与智能手机饿Tegra APX;另一款则是Tegra 600系列处理器,其主要针对MID来开发的, 我们知道虽然MID在功能上和性能上或许无法同UMPC相比,但低廉的售价已经更小的尺寸还是具有更大的优势,这也是为什么目前英特尔(MID的倡导者)目前主力都在宣传MID设备的原因之一了,因为MID设备是介于手机和笔记本之间的中间态产品,拥有小巧的尺寸,但功能却比手机要强大许多,适用于那些随时随地想访问互联网的用户。
不过真要让MID同时能够兼顾手机(便携)以及笔记本(性能强大)的特点的话,MID必须满足几个条件,首先其有能力设计的更小巧;其次拥有足够好的性能;第三拥有长时间的电池续航能力。但是似乎Tegra处理器满足了这一切。

从规格上来看,Tegra是一款单芯片产品,功耗只有1W,而且体积非常小:仅为144平方毫米,虽然尺寸超小,但却可以播放1080P的高清视频(Tegra 650,APX系列最高只能720P),并且在图形方面加入了GeForce GPU的相关设计,从而拥有超强的图形计算能力。在尺寸上Tegra平台只有Atom平台的1/10,并且功耗也只有Atom平台的1/10,但是在性能上却大大超过了Atom平台的性能,由于Atom的设计思路还是停留在处理器和芯片组分离的设计思路,因此虽然每个方面的功能很多,但组合起来的性能却未必很高了,而且由于整合度低,更是让其性能有所下降(需要通过总线连接处理器和芯片组,而单芯片的设计则可以直接在内部传输数据,片内的数据交换速度是惊人的)。

NVIDIA基于Tegra处理器的MID样品
Tegra平台的特色:

除了在处理器尺寸、功耗上Tegra占有一定优势以外,Tegra最大的特色就是整合的图形单元,而这正是NVIDIA最有资本的地方;在传统的手持设备中,这些操作系统大部分都采用2D的用户界面,但是2D界面毕竟太过单调,更多的人希望能够使用3D界面,特别是在一些应用中,诸如GPS导航中,如果能够以3D模式显示地图的话,用户可以更容易掌握自己当前的方位,同时目的地的确认也更加容易。在Tegra平台中,3D化的操作界面和应用就是一个巨大的优势,在由于Tegra中脱胎于GeForce GPU的部分来负责3D渲染,从而使枯燥的菜单以及应用变得更有活力。
同时,由于拥有足够强大的图形加速能力,在处理Flash、视频、游戏等应用中,Tegra更强的性能将带来更好的体验。

在Tegra的样机中,我们看到了如上的3D操作界面,从这个界面来看是非常强大的,甚至相比苹果iPhone有过之而无不及,不过我们呢应该知道iPhone虽然目前很强势,但是其3D性能却是一个最致命的缺点。
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