备受关注的英特尔新的独立显示核心--Larrabee最终会在今年第三季度就正式出样,并交给合作伙伴进行测试,只是测试结果不会公开,Larrabee的最终发布时间确定在明年的第二的季度。

我们知道Larrabee核心是基于x86架构的产品,拥有很多个小IA架构构成,其浮点运算能力可以达到万亿次,并且配备支持SIMD的矢量处理单元,以及一种新的矢量指令集等新特点,而且Larrabee还采用了一种新的硬件一致性缓存架构设计。
当然了Larrabee也支持DirectX和OpenGL API,由于是采用X86架构,因此编程等方面不成我呢体,加上英特尔超强的X86编译器的开发能力,这方面不成问题,但现在关键是要发挥Larrabee架构的优势必须由其他厂商来对应开发游戏和驱动,而这也就是英特尔需要提早出样的原因,因为这样可以留下足够的时间来完成这一切,使得最终发布的时候,Larrabee可以带来全新的体验。