游戏性能测试,接下来还是看看个系统在游戏性能中的表现,测试的时候我们选择了QX9770处理器作为测试对象,测试的时候其工作频率设定为10x400=4GHz,此外在GeForce 8800GTX均基于老的G80核心,而GeForce 8800GTS则为新版搭载G92核心的版本,显存容量为512MB,显存位宽为256bit,之前的G80显存容量为768MB,显存位宽为384bit。

首先来看看CrySIS在低分辨率下的表现,从测试结果来看3路SLi的表现自然是最出色的,但是相比双路SLi的GeForce 8800GTS却并没有太大的领先优势,要知道前者拥有三块显示卡,并且显示卡的规格更高,显存容量也会更多,不过后者经过优化的管线设计所表现出来的效率也是惊人的,这也就是为什么NVIDIA会停产G80核心,而且G92的显存规格、显存位宽规格都要低于G80的原因。

之后就是提高分辨率之后的性能表现,首先三路SLi的性能相比双路SLi的性能差异要变大了一些,达到了8.5%。而从单卡的表现来看,确实也证明了G92的性能其实是要好于G80的,虽然G92看起来配置更低一些,同时我们也可以看到,相对于790i芯片组,英特尔在图形性能部分确实要比显示卡出生的NVIDIA芯片组差一些。

接下来则是UT3测试,低分辨率情况下,情况同前面类似,不过X48的表现似乎还要好过790i芯片组,并且三路SLi的表现甚至低于双路SLI,当然这主要还是由于在这种分辨率下,其实显示卡的性能已经绰绰有余,双路甚至三路SLi并不能带来多大的好处,很显然在双路模式下,GeForce 8800GTS比单路提升了大约38%的性能,而三路SLi的GeForce 8800GTX其实只是比单路的GeForce 8800GTX性能提升了38.5%,这显然并不是三路SLi的真正性能提升幅度。

随着分辨率的提升,三路SLi的实力就发挥出来了,相比双路的GeForce8800GTS,领先幅度大约在23.6%左右,而相比单卡模式则提升了95.2%,同时我们再次看到X48的表现并不差,效率居然超过了790i,并且GeForce 8800GTX也由于拥有更高的规格,在高分辨率获得比GeForce 8800GTS更好的表现。

Company of Heros的测试中出现了反常,首先是三路SLi的表现实际上还是要低于双路GeForce 8800GTS的,而GeForce 8800GTS即使在单卡模式下也已经超越了GeForce 8800GTX,这其实是值得庆幸的,至少证明NVIDIA在降低成本的同时,并没有降低性能,反而新的G92性能有所提升,当然这只是指普通情况下,极端情况下GeForce 8800GTX更大的显存容量以及更高的显存位宽还是很有优势的。

随着分辨率的提升,三路SLi终于没有让人失望,但是同双SLi之间的差异很小,当然这或许还是由于790i芯片组上无法让第三块显示卡享受到PCIe 2.0总线以及新的两个SLi技术,不过也有可能是驱动或者其他的什么原因。