Elder Scrolls IV: Oblivion性能测试
版本:1.2.0416
设置:超高品质并且禁用垂直同步
上古卷轴似乎对于AMD的显示卡总是有所垂青,当然这主要同其比较独特的纹理压缩方法有一定的关系,很显然GeForce 9800GX2的表现是最好的NVIDIA显示卡,但依旧落后于AMD的同类产品,只是差异非常小。而在HD 3870 x2基础上再增加一块HD 3870显示之后,系统性能还是有所提升的,只是提升的幅度不大,只有17.6%。而HD 3870x2相比HD 3870提升的幅度则达到69%。
随着分辨率的提升,情况依旧如此,不过GeForce 9800GX2还是很容易超越了HD 3870 x2显示卡。

开启4xAA和16xAF之后情况会是如此呢?GeForce 9800GX2就成为最大的赢家了,由于拥有跟高的基本素质,其在这种高负载下获得更好的成绩也是值得肯定的,这种模式下AMD处于完败状态。
1600x1200 4xAA 16xAF模式下,情况依旧如此,GeForce 9800GX2超越了HD 3870x2+HD 3870的组合,那就更不用说单独的HD 3870x2或者HD 3870了,而在第一个测试中风光无线的GeForce 9600GT SLi模式也真正体现出了在高负载下的疲态。另外值得庆幸的是,GeForce 9800GX2相比GeForce 8800Ultra的进步还是很大的。
Enemy Territory: Quake Wars性能测试
版本:1.4
设置:所有设定均为最高,关闭AA,开启Soft particles功能

首先是在1280x1024分辨率下的测试,从这里看NVIDIA优秀的OpenGL性能一览无余,而GeForce 9800GX2则很自然成为NVIDIA当之无愧的单卡旗舰产品,其相比上一代产品性能提升大约有27.6%。不过很有意思的是,由于驱动的问题双核心的HD 3870X2的性能居然落后于单核心的HD 3870,相信未来更新版本的催化剂驱动可以逐渐解决这个问题。

随着分辨率进一步提升到1600x1200,情况同前面没有太大差异,原本同GeForce 9800GX2差异很小的SLi模式GeForce 9600GT还是显现了劣势,在规格上毕竟有所欠缺,所以GeForce 9800GX2的优势更大。
S.T.A.L.K.E.R.性能测试
版本: 1.0005
设定:全动态光照、不开启玻璃阴影

NVIDIA显示卡的表现还是很不错的,居然GeForce 9600GT的SLi模式轻松超越了Radeon HD 3870X2显示卡,而GeForce 9800GX2依旧是表现最好的领先于三核心系统的HD 3870X2+HD 3870的组合。而比同样是单卡双核心的Radeon HD3870 X2要效率高出了20%。
分辨率提升之后情况差异不大,GeForce 9800GX2的表现令人满意。
World in Conflict性能测试
版本: 1.005
设定:最高画质,关闭AA

基于directx10的优秀游戏World in Conflict测试中,AMD的显示卡表现很奇怪,单卡模式下的HD 3870以及HD 3870X2显示卡最终无法完成测试,这主要还是由于驱动原因造成的,但让人奇怪的是HD 3870X2+HD 3870的组合却可以有最终得分,并且成绩也表现比较好,同时我们也可以看到这种没有为多显示卡充分优化的游戏中,GeForce 9800GX2的性能落后与GeForce 8800Ultra。
随着分辨率的提升情况变化不大,只是GeForce 9800GX2成为NVIDIA阵营中表现最好的产品。