只要是块显卡,我们就没理由不让它去跑3DMark
测试平台:
处理器:英特尔酷睿2 E4300 OC 3GHz
内存:2GB金士顿DDR2-667
主板: 技嘉965P-DS3
硬盘:希捷ST3250310AS*2 RAID0
显卡:影驰8400GS;公版8500GT(ddr2)
操作系统:Windows Vista(旗舰版)&Windows XP SP2
驱动版本:Nvidia:Forceware169.28beta
3DMark 的测试和COD4均在WindowsXP下完成

在3DMARK06测试中搭配超频到3G的酷睿,也只有1400左右的得分,看来跑分不是G98的强项。
下面在来看游戏测试,我们选择《使命召唤4》《失落星球》《英雄连》《冲突的世界》四款游戏。
由公版8500GT(DDR2)进行对比测试。

《使命召唤4》游戏设定在1024*768的分辨率上,特效均打开。我们选择了游戏中对显卡要求最苛刻的一关进行测试,All Ghillied Up,这关在多边形数量上明显要多于其他关卡,如果这关能流畅运行,那就完全可以流畅运行《使命召唤4》的所有关卡。

G98在测试中始终在20帧左右徘徊,最终平均为17帧,表现不佳,需要流畅运行就得继续再降低分辨率或者画质了。不过看看G86核心的8500GT(DDR2)也只是多了2帧依然算不上流畅运行。