DX10硬件已成气候

准确的说,DirectX 10显卡最早是2006年Nvidia推出的GeForce 8800系列产品,采用全新统一架构设计的G80核心拥有相当多的新技术,带有128个流处理器、64个纹理单元和24个光栅处理单元,在DirectX 9、DirectX 10应用中都有着相当不错的表现,只是上市时5000元上下的零售报价只能让电脑发烧友提前感受DX10显卡的风采,当时DX10游戏还没有一款正式发布,包括DEMO,甚至唯一支持DirectX 10的Windows Vista操作系统也还没有发布针对个人用户的零售版本。

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随后的故事大家应该还留有印象,4月17日正式推出的GeForce 8600/8500系列显卡是NVIDIA为用户准备的DX10平台中低端产品,G84/G86规格降低的同时也在售价上有了比较明显的下降,性能、售价都足以成为新一代的主流产品,让更多用户可以进入DirectX 10的世界,对于当时市场上主流的DirectX 9显卡也有比较大的冲击。

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尽管出现的有些晚,但是7月全面登场的ATI Radeon HD 2000系列显卡也是DX10市场中不可缺少的一部分。相对于NVIDIA的GeForce 8系列产品,ATI的新一代DX10显卡同样采用了统一渲染架构,同时还在核心中内建了对于H.264、VC-1视频硬件解码的支持,降低高清播放对于系统的硬件需求。

比NVIDIA更进一步的是,ATI还在65nm制程的HD 2600/2400系列显卡核心上集成了支持Dolby Digital的5.1声道声卡,可以输出音频+视频的完整HDMI信号,对于高清播放的支持更加到位。绝大多数显卡都可以通过转接头方式输出HDMI信号,一些厂商更是直接在显卡上提供原生的HDMI接口。