索尼日前发表2006年度(2006/4~2007/3)财报,在电子、游戏、电影事业等部门增长的带动下,总营业收入比上一年度增加10.5%,达到8兆2957亿日元;不过净利润却大幅下滑了68.3%,为718亿日元。该公司表示,利润锐减的主要原因,在于游戏部门大幅亏损,投资领域收益下滑,以及笔记本电脑锂电池巨额回收费用所致。
拖累整体业绩最大的原因就是游戏部门在2006年度出现2323亿日元巨额亏损,主要是受到PS3以低于成本的价格销售所致。该公司表示,预计2007年度游戏部门仍将出现亏损,希望能于2008年度扭亏为盈。
该公司表示,游戏部门在PS3投入市场的带动下,营收比上一年度增长6.1%,达到1兆168亿日元。截至2007年3月为止,PS3出货量为550万台,软件生产出货量则为1320万套。PSP出货量则比上一年度下滑41%,为836万台;不过PSP用软件出货量则增长30%,达到5410万套。至于PS3,出货减少12%,为1420万台,软件也减少13%,为1亿9300万套。
而在游戏机的占有率方面,根据索尼的统计,截至2007年3月为止,在日本家用游戏机市场,PS2占有率18%、PS3约20%,任天堂的Wii则达到58%。而在北美市场,Wii约占16%、PS2则达到33%,PS3则为8%。而在欧洲市场则三款机器各占30%左右。
在2007年度游戏机生产计划方面,PS3为1100万台、PSP为900万台、PS2则为1000万台。而软件的合计生产出货量,则预计可达2亿5000万套。