12毫秒、16毫秒还是25毫秒?
响应时间很重要?或许大多数人都会这样认为,因为响应时间是现阶段液晶显示器的弊端,所有的液晶显示器都逃不过这样的毛病,虽然目前12毫秒的液晶显示器已经投放市场,但在实际效果上看,12毫秒仍然存在着原有的不良效果,特别是与CRT显示放在一起,就会明显有画面拖沓的感觉。所以说,无论是12毫秒、16毫秒和25毫秒的液晶显示器,都没有真正解决响应时间这个弊端,只不过程度缩小了而已。
对于厂家而言,提高几毫秒的响应时间真正需要花多少成本呢?这个当然无从考证,属于商业机密,但我们可以看见市场上拿12毫秒作为宣传热点的品牌倒是有,在12毫秒上大魑恼拢度氪蟊市延茫缓蠼?2毫秒的产品定价为中高端,给人们一种高不可攀的感觉。不过实际上12毫秒的产品与16毫秒的产品相差不大,肉眼根本无法感觉,消费者买的实际上就是一种概念,一种感觉。
从16毫秒到25毫秒的提升自然有目共睹,这的确将游戏中拖尾的效果减轻了不少,但12毫秒的提升仅仅在于下降时间从12毫秒减少至8毫秒,上升时间依旧是4毫秒,没有本质性的提升,所以消费者完全不要在12毫秒上较真,如果提供的其它性能参数的差不多的话,是12毫秒还是16毫秒其实并不重要。
我们从LG将其16毫秒的液晶显示器不增加零售价格升级至12毫秒中能够看出,其实12毫秒只要能够实现量产,成本上不会有太大的增加,L1730S的售价仅为3688元。
我们建议消费者在选购液晶显示器的时候根据自己的需要而选择,响应时间只是一个方面,更注重的应该是对比度和色彩还原能力等等。如果您对游戏比较在意,那么16毫秒之内则能够完全满足你的要求。
目前市场上的12毫秒液晶显示器有,三星的172X和710N,LG的L1730S和L1730P,明基的FP756-12ms和FP783,飞利浦的190S5和优派的VG712s。